4 mängu, et laps arvutist välja viia

Cetic.br korraldas 2010. aastal uuringu, milles küsitleti 2516 last vanuses 5–9 aastat nende suhetest tehnoloogia ja Internetiga. Uuringust selgus, et 51% küsitletud lastest oli arvutit juba kasutanud, 27% teatas aga Interneti kasutamisest.

Enamik linnapiirkonnas elavaid lapsi (48%) teatas, et kasutavad Internetti kodus; Maapiirkondades nimetas enamus (52%) kooli kõige tavalisemaks juurdepääsukohaks. Laste poolt enim viidatud veebitegevused olid? Veebimängud? (90%) ja? Kas otsite kooli kohta teavet? (45%).

Oluline on ka kohalolek sotsiaalvõrgustikes: 29% lastest, kes on kunagi Internetti kasutanud, olid Facebookis või Orkutis. Lisaks vahetasid 25% kiirsõnumeid ja 10% e-kirjade saatmist.


? Arvutid ja videomängud asendasid täielikult mängud, mida nii hästi tunti ja harjutati, eriti 80ndatel. Hopscotch, hüppenöör, kõrvetamine, võistlus? hulgaliselt tegevusi, mille on asendanud Interneti, arvutite ja videomängude virtuaalse maailma külmus ja üksindus. Liiga halb, sest mängud õpetavad lapsi, kuidas lüüasaamise pettumustega toime tulla, kuidas sotsiaalselt käituda ja arendada tervislikke viise konkurentsivõimega toimetulemiseks? ? ütleb psühholoog Marcelo C. Souza.

Nõuanne vanematele, kes soovivad päästa oma lastel koduseinte välisest maitsest? või sees, kuid mitte ekraaniga silmitsi - on juba vara stimuleerida mänge ja tegevusi, mis õhutavad loovust ja ergutavad laste kujutlusvõimet. Kuidas? Lihtne. Tuletage meelde mänge, mis tähistasid teie lapsepõlve kõige paremini, ja kutsuge oma lapsi tegevust jagama.

Lapsepõlves mängimiseks on mitu võimalust. Põlenud, värvikas elevant, valvas, väike maja, kummipael, juhtmeta telefon ja toolitants on vaid mõned. Pakume välja mõned muud ideed:


Hopscotch

Ainult kriit? või kivi, nagu on teada? muuta tavalise põrandakatte tükk üheks parimaks naljaks. Tegevus stimuleerib tasakaalu, paindlikkust ja eesmärki ning sobib lastele alates 4. eluaastast.

Peida ja otsi

Kui lapsi on mitu? kas vajate vähemalt kolme? Peitmine on hea valik paindlikkuse, kiiruse, loovuse, tähelepanu ja kannatlikkuse treenimiseks. Üks laps loeb, teised peidavad end. Siis? Loendur? Peate teised leidma. Esimene, mis leitakse, on järgmine, mida öelda.

Undead

Kas sobib suurepäraselt paljude laste meelelahutuseks pikka aega? ja läbi lihtsa mehhanismi: kui juht ütleb "surnud", peaksid kõik vänderdama; kui käsk on "elus", tõusevad osalejad püsti. Need, kes tellimusi rikuvad, elimineeritakse, kuni jääb vaid võitja. Tegevus aitab arendada selliseid oskusi nagu paindlikkus, sobivus, motoorsed koordinatsioonid, tähelepanu, keskendumisvõime ja keha väljendusoskus.

Mime

Teil on vaja lihtsalt mõnda loomade nimede või filmide kaarti. Laps tõmbab kaardi välja ja peab teistele ütlemata, mis sellel on kirjutatud ja heli tegemata, panema nad arvama, mida nad loevad. Mäng arendab mälu ja loovust ning sobib üle 8-aastastele lastele.

Kasutage võimalust vabastada laps, kes te kunagi olite. Need tegevused muudavad lapse arvutist võtmise kõrval ruumi ka vanematele ja lastele lähenemiseks. Täna kogetud stressirohke rutiini ajal on lõbusad ja lõõgastavad hetked.

TEEME SIIMUSTI LASTEKODU LASTELE KINGITUSI!!!! HEATEGEVUSLIK STRIIM! ÄRA OLE AUTIST! (Aprill 2024)


  • Lapsed ja noorukid
  • 1,230